新英雄:苍风·实弥
职业:输出
阵营:风雷
定位:输出、破盾
品质:SP
1技能——贰之型·爪爪·科户风
实弥斩出四道爪形风刃,对敌方全体单位造成攻击力100%的伤害,并有50%的基础概率为目标附加【割裂】。对已携带【割裂】的目标,该技能将为其附加3层【流血】。若实弥携带【苍龙吟】,则释放技能后将追加释放【叁之型·晴岚风树】:驱散自身携带的所有减益效果后,对敌方全体单位造成3次攻击,每次攻击造成实弥(攻击力30%+自身速度*20)的伤害,并为自身回复该伤害值100%的生命值。若释放技能前实弥生命值低于50%,则回复量将提升至200%,反之则暴击伤害临时提升30%
【割裂】:每回合受到施加者攻击力30%的伤害,持续至战斗结束,无法被驱散。携带者生命值恢复至100%时解除。
2技能——风起·无刃杀
攻击+40%,生命+20%,速度+40。战斗开始时,实弥将在己方场地中召唤出巨大的旋风风圈【焚轮】,实弥在【焚轮】中每回合都会获得1层【风暴聚焦】。处于【焚轮】中时,友方单位的速度提升20点,实弥的抗暴率提升20%,并且受到攻击时将使伤害降低,降低值为实弥攻击力的50%
【焚轮】:实弥创造的旋风圈,被释放后将根据实弥携带的【风暴聚焦】层数造成群体真实伤害
【风暴聚焦】:暴击率提升5%,最多叠加5层,持续至战斗结束,不可被驱散
3技能——柒之型·劲风·天狗风
裹挟天狗风撕扯敌方全体单位,造成攻击力120%的伤害,驱散其携带的3个增益效果。释放技能后提升自身20%的伤害加成与20%的暴击率,持续2回合,无法被驱散。若实弥携带【苍龙吟】,则释放技能后将追加释放【玖之型·韦驮天台风】:对敌方全体单位造成(攻击力150%+自身速度*30)的伤害并重新在己方场地中生成【焚轮】,之后击退敌方全体,降低所有敌方单位10%速度,持续2回合;若有敌方单位被击退后速度为全场最低,则【眩晕】该目标2回合
4技能——风止·苍龙坠
实弥行动后将回复10%的【极限值】,每造成一次暴击将额外回复5%。若实弥的【极限值】达到100%,则实弥在下次行动后将消耗所有的极限值与【焚轮】,对敌方全体单位释放【苍龙坠】:驱散所有护盾,并造成相当于目标最大生命值10%的真实伤害(不超过实弥攻击力的200%);每层【风暴聚焦】将额外为该次伤害增加2%的系数(每次不超过实弥攻击力的40%),触发后将移除所有【风暴聚焦】层数。释放【苍龙坠】后,实弥将获得【苍龙吟】,【苍龙吟】状态下不会回复【极限值】。首次触发以上效果后,实弥将开启斑纹-【疾风之纹】
【苍龙吟】:暴击率提升20%,每次行动后为自身附加1层【疾风迅雷】,能够突破极限释放极限技,持续4回合,无法被驱散
【疾风迅雷】:攻击力提升2%,速度提升2%,最多叠加10层,持续至【苍龙吟】结束,无法被驱散
【疾风之纹】:攻击力提升10%,伤害加成提升10%,速度提升10%,持续至战斗结束,不可被驱散
新英雄将在限定招募中产出,心愿招募中将会限量产出,服务器开服天数大于14天可参与,活动持续7天。